Planète-éducation - Technologies numériques accessibles pour l’inclusion scolaire

Articles les plus récents

Dossier pédagogique de la Semaine de la presse et des médias dans l’école

dimanche 29 novembre 2020 par Christophe GILGER, ERUN St Gervais — EMC/EMI
Le dossier pédagogique 2021, réalisé par les équipes du CLEMI avec la participation d'enseignants, de journalistes et de formateurs, a pour thème cette année : « S'informer pour comprendre le monde ». EMC/EMI

Des tutoriels pour bien démarrer avec Scratch

dimanche 29 novembre 2020 par Christophe GILGER, ERUN St Gervais — Algorithme, codage et robotique à l'école
Animation, art, musique, jeux et histoires, un catalogue de tutoriels pour apprendre à coder avec Scratch à travers des missions ludiques et motivantes ! Algorithme, codage et robotique à l'école

« Prouve-le ! », confirmer (ou non) la véracité d’une information

dimanche 29 novembre 2020 par Christophe GILGER, ERUN St Gervais — EMC/EMI
« Prouve-le » permet aux enseignants d'accompagner les élèves dans leurs pratiques numériques. EMC/EMI

La Boite, APPS Education de l’académie de Grenoble : outils collaboratifs

jeudi 26 novembre 2020 par Corinne BUSSOD, ERUN Cluses — Outils collaboratifs
Un ensemble de services et d'outils numériques réunis sur une seule plateforme à destination des enseignants du 1er degré a été développé au sein de la direction du numérique pour l'éducation afin de proposer les outils essentiels du quotidien à l'ensemble des agents de l'Éducation nationale. Elle sera (...)

Le cachot de messire Buet, un jeu d’évasion pour le cycle 3

dimanche 22 novembre 2020 par Christophe GILGER, ERUN St Gervais — Histoire et géographie
Le jeu se déroule en temps réel et de façon simultanée. Les élèves forment une équipe et doivent coopérer pour gagner. Histoire et géographie

Lumni, des cours en replay dans toutes les disciplines du CP au CM2

dimanche 22 novembre 2020 par Christophe GILGER, ERUN St Gervais — Ressources multidisciplinaires
Lumni ce sont des cours de français, de mathématiques, d'anglais, d'histoire-géographie, de sciences et technologie et d'enseignement artistique donnés par des enseignants aux élèves de CP, CE1, CE2, CM1 et CM2. Ressources multidisciplinaires

Un escape game numérique de Noël

dimanche 22 novembre 2020 par Christophe GILGER, ERUN St Gervais — Ludification et gamification des apprentissages
Dans cet escape game destiné à des élèves de CM2, la fouille et les énigmes sont avant tout numériques. Ludification et gamification des apprentissages

Créer un calendrier de l’avent numérique et pédagogique

dimanche 22 novembre 2020 par Christophe GILGER, ERUN St Gervais — Multimédia
Créez un calendrier de l'avent en ligne personnalisé et envoyez-le ! C'est gratuit, facile à utiliser et amusant ! Multimédia

EMI’Lit, un projet d’éducation aux médias pour le cycle 3

dimanche 22 novembre 2020 par Christophe GILGER, ERUN St Gervais — EMC/EMI
Au cycle 3, dans le cadre de l'Éducation aux Médias et à l'Information, les élèves explorent, interprètent et analysent des images polysémiques. Dans un second temps, ils transforment une photo en explicitant préalablement leur intention. (...)

Ludomag, le magazine d’information sur l’éducation et le numérique

samedi 14 novembre 2020 par Christophe GILGER, ERUN St Gervais — Actions, dispositifs, projets, concours, actualités...
Ludovia Magazine (ou Ludomag) est un media online concernant le numérique éducatif, l'usage des technologies digitales dans la formation et l'éducation aussi bien dans les établissements d'enseignement du premier degré, du second degré que du supérieur ou l'enseignement universitaire et spécialisé. (...)

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